Qt State Machine

状态机框架提供用于创建和执行状态图形的类。

快速入门

要包括模块类定义,使用以下伪指令:

#include <QStateMachine>
							

要导入 QML 类型到应用程序中,使用以下 import 语句在 .qml 文件中:

import QtQml.StateMachine
							

要链接到模块:

当使用 CMake 时添加到 CMakeLists.txt :

find_package(Qt6 COMPONENTS StateMachine REQUIRED)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::StateMachine)
							

当使用 qmake 时添加到工程 .pro 文件:

QT += statemachine
							

文章和指南

范例

参考

模块演变

Qt State Machine 的变化 列出了 Qt 的 Qt 6 系列在模块 API 和功能方面所做出的重要改变。

许可和商标

Qt State Machine 模块在商业许可下是可用的来自 Qt 公司 。此外,它在自由软件许可下也是可用的: GNU LGPL (次一般公共许可) 第 3 版 ,或 GNU GPL (一般公共许可) 第 2 版 。见 Qt 许可 进一步了解细节。

此外,Qt 6.1.1 的 Qt State Machine 可能包含的第 3 方模块遵循以下准许许可: